がくしだったりマイクロだったりすぎもとだったりするひとのメモとか。

QUOカードの不安感について

QUOカードってあるじゃないですか。なんか、キャンペーンでもらえることがあったりします。ぼくはあのカードのことを考えるとどうにも不安で仕方が無くなるのです。あんなものなくなってしまえばいいのに!

図書カード・ビール券・お米券・文具券……いわゆる金券と呼ばれるものたちですが、何に使うかほとんど明確です。どこで使うかもほとんど迷わないと思います。実際はほかの場所でも使えるかも知れませんし、個人商店みたいなところで使えないかも知れない。しかし、券の持つ揺るぎない名前の説得力がそんな小さな不安をかきけしてくれます。

でもQUOカードはその名前をいくら眺めてみても、どこで使えるのかさっぱり分かりません。まず、われわれは「どこで使えるのか」という不安を解消するために、カードを眺めなければならないのです。なるほど、QUOカードはコンビニで使えるようです。他にも使えるチェーン店がたくさん書いてある……けどこんなもの覚えられるわけがありません。

もっといえば、コンビニ大手のチェーンの名前は書いてあるけど、コンビニっていうものは固有名詞ではありません。ほんとに全部のコンビニで使えるのかって不安はぬぐい去れません。いや、使えるところは書いてあるのでそれ以外は使えないのであって、コンビニで使えるってのはこっちの勝手な解釈なんです。でも、細かい名前を覚えられるわけがない、使える場所のリストを見たときにわれわれはその情報を「コンビニ全部」に圧縮します。だが、いざ使えるコンビニは? ってなると、全部ではないのは明白で、解凍できない。あああ、これではダメだ。

ここで、ふとカード会社が出している商品券のことを思い出しました。うん、これもちょっと不安はあるんです、しかし、この手の商品券はなんとなく百貨店のようなところで使えそうな気がしています。カード会社のブランドが通用しそうな場所なら使えるだろうという、少し不安を軽減させる要素。そして、カード会社の商品券ってわりとまとまって手に入ることが多いような気がします。これまた、大きな買い物をする場所で使うことを期待しているような印象です。

しかし、QUOカードは先ほども書いたように用途を表してないばかりか、なんのブランドも表明してくれません。そして、多くの場合1000円で手に入ります。そうなんですこれも不安を煽るのです。

おつりは出るのか。複数枚を足せるのか。

たぶん複数枚は足せる可能性が高いと思います。しかし、おつりに関しては全くわかりません。なんらかのレギュレーションを確認しなければならない、ほんとうに面倒な気持ちになってきます。ここでわれわれは比較的、メジャーな図書カードから、QUOカードの動きを推測することになります。おつりは出ないが使い切れなかった分はカード内に保存されていて使い切れる。しかし、どこまでいっても推測は推測、QUOカードを出す瞬間までほんと残額がどうなるか分からない。

ものぐさな人間はここでじゃあ残額がないように使えば良い、という乱暴な思考に容易に辿り着きます。調べたりなんかしないぞ。

しかしですよ、先ほど考察したことから分かりますように、QUOカードがぼくのような気弱な人間であっても、あるていど高い精度で使えると自信を持てる場所はコンビニなんです。コンビニだと少額の買い物も多いわけです。このQUOカードを自分が確か持ってたな、という認識に至ったとき、半数くらいの確率で、買い物は1000円を切っています。結局使えるかどうかの不安のまま、使わないという選択に容易に逃げてしまいます。

そう、コンビニの場合、レジを担当している店員さんのすきるにばらつきがあり、システム上は使えてもレジの人が使いこなせないんじゃないか、があるというのもこの不安を上載せします。レジの人が戸惑って何をしていいか分からない状態になるなんていたたまれなすぎませんか。

そうやって使いたいけど使えないクオカードがどんどん貯まっていきます。

この磁気もう駄目になってんじゃないのかなあ。

これもしかしてもう使っちゃった後のカードなんじゃないかなあ。

レジが新人さんでカードを出して固まっちゃったらやだなあ。

ますます、レジでそれを出す気持ちが萎えていきます。

そしてたまっていくQUOカード

無邪気にプレゼントされていくQUOカード

不安はたかまるばかりです。

 

ていうか

QUOってなんだよ! 調べたりしません!

【閲覧注意】リアルでXMが見えると主張する完全に危ない人の話

ポケモンがあまりにも自分にあわなくてすぐに飽きてしまったせいか、むしろ Ingress の活動量が以前より増えている今日この頃いかがお過ごしでしょうか、エージェント名 microstory ですこんにちは。ポケモンのおかげで深夜の活動がむしろ一般人にスルーされやすくなったなどと喜んで良いのかどうか分からないことを言われているIngressですが、飽きもせず、先月もわたくし、スマートフォン片手にかなりあちこちを歩いておりました。

Ingress では先月いっぱい Unique Portal Visit(UPV) という実績を稼ぐことで特定のメダルがもらえるというキャンペーンをやっておりまして、このUPV というのはその名の通り、はじめて訪れたポータルの数によって得られる実績なのです。ぼくは比較的地元密着型と言いますか、ゲームのためにわざわざ遠征はしない(というのはまあ、ありていにいえば嘘なんですけど、特定の目的以外では遠征しない、ということにしておきます)ため、意外とこの実績がたまっていませんでした。

そこで仕事終わりにあちこちに出かけていってはの実績を稼ぐ毎日でした。おかげさまで、無事ゲットできました。

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▲ はじめた時期の割に実績がたいしたことないのは見ないでいい

さて、以前ここに書いたことがあったか覚えてないのですが、ぼくは Ingress においては「ポータル申請」が大好きでした。過去形なのはいまはポータルの申請機能がなく、この行動をとることができないからです。

Ingressはポータルという拠点を取り合うゲームですが、そのポータルはユーザからの「申請」を運営が「許可」することで、ヴァーチャル空間上にスポットとして現れることになっていました。しかし、あまりにもユーザからの申請が増え、それを処理するリソースが運営側になかったこともあり、ある時点でポータル申請によるメダルへの実績カウントが停止、さらにはしばらくたって申請そのものが出来なくなりました。この機能があった頃にぼくが申請したポータルの数は1000を超えており、うち225ポータルが実際に採用されています(多くはポケストップとしてポケモンGOにも流用されていますよ)。

この1000を超える申請については、却下されたものもたくさんあります(採用・却下されるとメールが来るので、メールに一喜一憂していた日々でした)が、そもそも処理すらされてない、未処理状態の申請が数多く残っています。にもかかわらず、ポータルの新規追加は停止してしまいました。特別なイベントや公式コラボによるものがたまに新設される程度で、ポータルの増加についてはほぼありません。ポケモンGOに合わせて整備されるかとちょっとだけ期待しましたが、何もありませんでした(すこしまえに一時的に申請機能が復活するということで、有給取って電車に乗って阿武隈山地のローカル線に乗り込んでたくさん申請してきたりしましたが、あれも結局、まったく処理されないまま今に至ります)

というわけで、ぼくにとって「ポータル申請」というのは、Ingressというゲームの面白さのかなりの部分を占めています。いました。

はい。

Ingressというゲームにおいて、ストーリー上、ポータルは「XMがたくさんわき出る場所」という紹介をされています。XM(エキゾチックマター)というのはナゾのエネルギー物質で、ゲーム内の2陣営はこのエネルギーをどう使うかにおいて対立をしているという設定です。これが歴史やパワースポットなどにおいてはたくさんわき出ていて、その原因となるものをポータルと呼びますが、ゲームシステム上、自発的にXMを発生させてそれをポータルとする、のは無理なので、それはエージェントによって「発見される」ことによって逆説的にスキャナ上に現れるという、形而上的な理屈をもっています。

ぼくにとって、この「ポータルの発見」という行為は、ゲーム上のストーリーによるロジック以上に、かなり「実感を伴う」行為でして、それがものすごく楽しかったのです。やりこんでるエージェントのことを指して「リアルでXMが見える」なんてことを言ったりしますが、ポータルの発見(申請)はまさにこの言葉を「体感」できる行動なのです。ぼくはポータルとしてゲーム上に登場してないにもかかわらず、特定のオブジェクトを見たときに「確かにXMがわき出ている感覚」を強く感じます。これは「何か人目に止まりづらいけど言及すると少しの注意を向けてもらえそうな街のオブジェクト」みたいなものがきれいにXMという概念とマッチしたことを出発点としているのでしょうけれど、それ以上に「XMがわき出ている感じ」というのが、見えてしまうのです。まあ、完全に危ない人ですね。

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▲ これはさすがに誰が見てもポータル(でもゲーム上はポータルになってなかった)

というわけで、UPVという実績の旅は、「ゲーム上に機能はないけれど、ポータル申請をしたつもりになる旅」いわば「エアポータル申請」の旅として大変面白いものでした。エアポータル申請とかもはや何を言ってるか分からないと思いますが、とにかく、はじめて訪れる街で、ポータルとしては登録されてないまま今に至っているたくさんのオブジェクトの発見による脳内物質の分泌を味わいながら、錦糸町や両国などまったく縁もゆかりもなかった街をうろうろしていたのです、ぼくは。ちなみに、UPVの実績はポータル数が多い場所が有利なので、ぼくが訪れた場所もポータルがすでにたくさんあります。なにで、ぼくがみつけたエアポータルは、「だれかに申請されたけどなんの因果か採用されなかったのもの」である可能性はけっこう高いのですが、実際に映えているポータルにも「これからはXMを感じない」「これは確かにポータルだが、近すぎて却下されたであろうこっちもポータルとして作るべき」などと、自らのXM感知能力より運営の判断のほうを下に見るほどこじらせてしまっているぼくにしてみると、エアポータル申請に既存ポータルの密集度など関係ない、と強く断言できるのです。いやほんと、何を言っているのかな?

UPV のチャレンジも終わって、日常がもどってきてしまいましたが、ポータル申請機能の復活を諦めたわけではありません。エアポータル申請を続けながら、日々の Ingress 活動を粛々とこなしていきたい所存であります。

黄金遊園地からの脱出

遅くなりましたが、東京ドームの遊園地でやっている、アニメ「ワンピース」とのコラボの謎解き公演「黄金遊園地からの脱出」に参加してきました。

チケットとの同時購入で、好きなペースで出来るタイプの回遊型謎解きイベントでして、かつ、子供たちが参加できそうな謎が簡易化された「ルーキーコース」というのがあるということだったので、子供たちと一緒の参戦です。なお、ぼくも子供たちもワンピースには思い入れがなく、コミックもアニメもほとんど触れたことがなく、キャラクターもかろうじて分かるものがあるという程度の知識です。

どうやら劇場版とのコラボレーションとなっているようで、劇場版で登場するカジノ島をモチーフとしています。ストーリー上は5億ベリー(ベリーはお金の単位)を獲得することが目的となっており、予めパンフレットに書かれていたとおり、謎解き終了までにアトラクションに最低3回は乗る必要があります(ヒントがアトラクション内に書かれている)ただし、アトラクションそのものと、バックグラウンドストーリーはあんまり絡んでいません(まあ、このイベントは、関西ではひらかたパークで行われているようなので、あまりアトラクションに依存した謎にしてしまうと作り替えないといけないと言うことでしょうか)チェックポイントが大きなもので2回あります。これは最初にもらったキットからも想像できるもので、はじめ一つ星ランクだったプレイヤーがまず三つ星ランクを目指し、VIPルームに入ってそこで5億ベリーを稼ぐ、という流れになっています。

当日はちょっと天候が悪く、下の子が居たために非常に進みが遅かったです。これはもちろん当方の家庭事情もありますが、東京ドームのバリアフリー化がおそらくあとから付け足したものであったゆえに施設の作り上動きづらい状態になっていました。その上の悪天候で、キットはずぶ濡れ、あやうく折り目でバラバラになってしまいそうでした。このあたりは謎解きそのものとは関係ないのでそれで評価を上げ下げするのはフェアでは無いとは思いますが、も悪天候時に問題を解くためのテーブルなどは欲しかったよなあ、とは思いました(東京ドームアトラクションズにはベンチとかがあんまり無い、あっても屋外なので雨で使い物にならなくなるのです)

ぼくがチャレンジした大人向けのものも子供たちがやったルーキーコースも、おなじチェックポイントを通過しますが、キットが異なっていて小問が少し違う、という体裁。この仕組みはなかなか面白いですね。どちらも謎はかなり簡単でした。とくにルーキーコースは対象年齢が分かりませんが、ほとんど答えが書いてあるも同然です。これどうなんだろう。

さらに非常に気になったところがあります。ちょっと語りたいので続きを読むに沈めます。

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